除了以上两大游戏模式,任务编辑器(或地图编辑器)也是此类题材游戏十分流行的玩法。在不少RTS游戏中加入地图编辑器已经十分流行,并受到玩家欢迎。《破门而入》同样也拥有这一流行功能。玩家在编辑器中输入“随机种子”,可以进入随机地图参与战斗。可想而知,当你手握各种“随机种子”的时候,你就拥有了向玩友们炫耀智商的雄厚资本。
战术板上的精妙操作
注重战术安排和配合是本作的最大特点,而这些战略部署,则在一张类似篮球场上的“战术布置板”上面实现。分析情况,计划队伍路线,战斗细节可以具体到狙击、掩护、开锁、爆破等每个队员负责的任务。点击队员可以查看到队员拥有的技能,为每个队员下达移动路线指令,并且可以设定为A、B、C、D等步骤执行。
在安排好参加战斗的队员后,点击左上角“GO”键,玩家就可以看到队员会按照你刚才设计好的路线展开行动。如果有你设计路线A、B......那按照你的想法再点击A或者B,队员就会继续这些路线前进。不过实际中,敌人位置是不明确的,你不知道下一个敌人会出现在前方还是悄悄跑到了队伍身后。自认射击游戏表现不俗的小编5分钟被全歼20次的亲身经历告诉你,同一关卡的敌人分布位置虽然大致相同,但是,如果你打开房门的时机和顺序不同,敌人会从不同的位置出现,这么精妙的细节处理,实在大大提升了游戏的真实性和可玩性。