玩法及可玩性
玩法上,《劳拉GO》几乎和当年的《杀手GO》如出一辙。我们需要控制劳拉一步一步的走出一个又一个的迷宫。虽然操作上只是简单的“走格子”,但是,游戏对玩家智商的考验绝非那么简单。迷宫中可能会是非常简单的一路走到底,也可能是机关怪物密布的危机四伏。游戏的闯关核心理念类似于“推箱子”,我们通常需要绞尽脑汁,每走一步都要仔细思考,少计算一步都会导致闯关失败,可谓是“一步错,步步错”。
游戏中最令人惊叹的就是游戏出色的关卡设计,就算玩到中后期也经常会有全新的谜题设置等着玩家们。可能一开始只是需要绕路拉拉开关,后期就得需要考虑这个石头会怎么滚、如何让敌人帮你按开关、如何合理的使用陷阱等等,几乎隔几关就有全新的挑战玩家在前几关惯性思维的新内容,后期几乎每成功走出一步,玩家都能感觉到爽快的成就感。小编一项擅长这种“走格子”类游戏,但是就目前体验的前三章20多关中,就已经用掉了10几条命,游戏的难度可见一斑。