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《英雄战迹》官方评测 最畅快的团战

2015-08-21 17:04:57 来源:腾讯游戏 作者:未知 编辑:jlau
王者荣耀
大小:2.60 GB类型:MOBA
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单线推进,全新对抗时代开启

  正如前文所说,当下手游的瓶颈在于屏幕无法做更大的扩展,所以游戏界面UI将精简缩小,因此小屏幕的移动端游戏无疑不适合拥有太大的战斗场景。

  而在这次不删档测试中我们不难发现,《英雄战迹》采用革新地图设计,将传统MOBA游戏中的3条路精简为1条,便于玩家操作的同时,也大幅提升游戏爽感。

  看到这里,很多玩家可能会感到疑惑,1条路线战斗的话,岂不是与《英雄联盟》中的大乱斗模式一样么?欢乐是欢乐,但是却没什么战术策略了。

  这就是《英雄战迹》在地图上的另一大创新所在了,《英雄战迹》单线地图设计并非简单的将MOBA类游戏三线缩减成一条线这么简单粗暴,而是进行了提炼和改良,创新性地打造了一条对抗主道+野区的对战地图。

  精简后的一条对抗主道+野区的对战地图,玩家依然可以在地图中享受打野、团战、抢大龙的乐趣。同时又让双方玩家直接面对,极大增加了团战几率,而与一条对抗主道结合在一起的野区也使得玩家能够躲草丛、抢野怪、偷boss获得额外能力,并且能够从野区入侵攻击,使战斗节奏更加快速,对抗玩法更加直接。玩家开局即可直奔MOBA最核心的团战乐趣,这既是“硬碰硬”的激情对战,同时也是对玩家战前准备、即时反应能力的全方位考验。

英雄战迹
英雄妲己

两键极限微操,玩法多样好玩不累

  在参加本次不删档测试之前,笔者一直很好奇《英雄战迹》如何解决MOBA手游的微操问题,而从游戏体验来看,《英雄战迹》采用的是虚拟摇杆加技能图标点控的方式,实现走位微操,虚拟摇杆式的操作明显经过简化的设置,施放技能会以对方英雄作为优先,这对于操作并不富裕的屏幕空间,无疑是种释放,同时也有效加强了双方团战的可能。

  《英雄战迹》虽然采用了虚拟摇杆加技能图标的标准操作模式,但是却大大的简化了操作频繁度。游戏中英雄有两个主动技能,一个被动技能,在升级之后还将开放升级大招,一发扭转战局走势。基本上在保证操作爽快感的前提下最大化的简化操作,战斗中最大的亮点就是三个技能瞬间打出无比爽快的COMBO。

  除了MOBA式的对战玩法,《英雄战迹》还加入了PVE式的冒险模式,让玩家组成自己的英雄小队,远离竞技的喧嚣,享受着独自单机的快感。整个PVE的玩法也颇为丰富,挑战模式拥有着丰富的关卡和剧情,武道大会类似于我们常见的竞技场,而六国远征则是有点像卡牌游戏中的爬塔玩法。这些PVE的模式的存在,增加了游戏多种多样的游戏模式,显让玩家得以享受不同的多种乐趣。另一方面,PVE也就意味着奖励的存在,使得玩家在游戏中更是有所追求。

  总评:《英雄战迹》作为一款MOBA手游,并非对端游MOBA简单的复制移植,而是根据移动平台的特点,开拓出新的玩法模式,并且做了恰当好处的优化和改进,使得游戏不但刺激好玩,也易于上手。同时《英雄战迹》所呈现出来的品质也是母庸置疑的,高清的画面和丰富的游戏内容让人欲罢不能,目前《英雄战迹》不删档测试已经全面开启,感兴趣的玩家可以尽情下载体验。

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开发:腾讯游戏
类型:MOBA
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