玩法及操作性
游戏的玩法模式以副本闯关为主,具体战斗操作方面,采用了虚拟摇杆+按键的常见配置。玩家通过连续点击普通攻击,即可施展精彩连招,而最值得称道的则是与动漫中各种忍术高度契合的忍者技能和独特的奥义系统了。在游戏中,漩涡鸣人的技能就有我们熟悉的“影分身”和“螺旋丸”,而宇智波佐助的奥义则是大招“千鸟”。浮空、击退、平地连击、技能打断、霸体等技能效果绚丽夺目,正确使用技能再穿插普攻,还能达到Combo连击不停的效果,酣畅淋漓。而施展“奥义”时更是让人大呼过瘾,战斗中,只要玩家能合理运用奥义点,就能操纵忍者频繁放出具有强大杀伤力和极强视觉震撼效果的奥义大招。
另外,玩家也可以通过忍者收集,将诸多强者收入靡下任意切换,即刻拥有该忍者的超强禁术,自由变幻随心支配,酷炫忍术更具威力。佐助、小樱、鸣人、我爱罗等等,每个角色都遵循原著,角色技能完美重现。而卡卡西、伊鲁卡等人也有作为关卡BOSS登场,随着游戏进程的推进,一定还会有越来越多的火影忍者加入,实在令人期待。
游戏画面及音效
说到使用忍术,在《火影忍者》这部作品中,岸本齐史创作了无数让人印象深刻的忍术,而游戏在这方面还原得非常到位。例如鸣人的螺旋丸、影分身之术,佐助的千鸟、狮子连弹,还有小李的莲华、卡卡西的雷切、我爱罗的沙暴送葬等等。
《火影忍者》手游在UI设计上也充满浓郁的日式风格。刚进入主界面中,便觉眼冒热气:微微飘动的火星、熟悉的木叶村,熟悉的火影山,当鸣人站在高出俯瞰木叶村心怀伟大理想时,阳光透彻,树叶飘动。而游戏中各种关卡、房屋的风格,无一不透露出日式清新唯美的风格,搭配上不同场景中时而悠扬清脆、时而跳脱欢快、时而紧张激进的经典BGM和音效,与原作完美贴合几乎挑不出瑕疵,让人深感“此生不悔入火影,来世愿生木叶村”。
值得一提的是,角色战斗时的配音方面请来了竹内顺子等原班人马,在释放奥义的时候还会耍帅的说出经典台词。看到这些熟悉的画面以及忠实于原著的配音,真是勾起了不少回忆啊。
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