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英雄战迹 试玩评测 续写手机MOBA新篇章

2015-07-24 11:30:36 来源:游民星空[原创] 作者:jlau 编辑:jlau
王者荣耀
大小:2.60 GB类型:MOBA
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游戏玩法和操作性

  作为秉承端游MOBA精髓的移动端游戏,《英雄战迹》在保留部分传统设定及核心玩法的同时,还做了很多贴近移动端的改动。本作在玩法上,绝对不乏亮点。

最适合手机MOBA的3V3模式

  首先,由于手机屏幕受限的原因,《英雄战迹》将常规的5V5 对战缩减至3V3 对战。就实际效果来说,6人对战的形式实际上是最适合手机MOBA对战的人数,多了则冗杂拥挤难以辨认和操作,少了则缺少团战配合和团战爽快。同时,一个精简至3人的团队中,游戏对于三个人的个人操作、意识、配合默契度以及团队大局观有了更高要求。肉、奶、控的区分不再明显,每个人都能全面发展并且Carry全场。

英雄战迹
3V3匹配

英雄战迹
3V3的形式在手机上是非常不错的

单线+野区的对战模式

  另一大创新,就在于精简后的一条路地图同时又自带一片野区,玩家依然可以在地图中享受打野、团战、抢大龙的乐趣。快速PK的同时,又不失趣味性。

  《英雄战迹》抛弃了大多数英雄对战手游所采取的三路对战模式,创新性地打造了一条对抗主道+野区的对战地图。一条对抗主道的设定,让双方玩家直接面对,极大增加了团战几率;而与一条对抗主道结合在一起的野区也使得玩家能够躲草丛、抢野怪、偷boss获得额外能力,并且能够从野区入侵攻击,使战斗节奏更加快速,对抗玩法更加直接。“10分钟一局”让你在工作学习之余,也有空当就可以享受一把MOBA对战。

英雄战迹
坦克肉盾在单线作战中几乎是无敌的存在

英雄战迹
先去野区刷等级是不错的开局选择

英雄战迹
暴君就像LOL中的小龙一样,为团队增加非常可观的BUFF

  当然,对于“一条路”的对战形式,一定也会有许多玩家提出异议——MOBA游戏的精髓不仅仅在于团队配合,还在于对线技巧、操作水平等等一些个人能力上的展现,如果局限于一条路对战,“就是干”的快节奏的确好玩,却降低了玩家个性化部分的表现。无论是赞同还是不赞同,小编表示,两种观点的确都有道理,然而毕竟众口难调,鱼和熊掌也不可兼得,对于一款MOBA手游而言,“三路”和“一路”究竟哪种更好玩,还需要我们自己去游戏中体验。

注重操作和游戏体验,拒绝多余选项

  《英雄战迹》也非常注重操作方面的优化,左手大拇指控制英雄方向,右手则控制攻击以及技能的施放,英雄的一举一动都掌握在玩家的手指之下,简单易通的操作方式让玩家更好更快的体会到对战的快感。

  另外,《英雄战迹》没有掺杂其他太多繁琐的元素,不需要装备、不需要宝石、也不需要英雄升星,在《英雄战迹》里,玩家享受的就是纯粹的团战与对抗。不用考虑英雄星级的差距和宝石打装备,随时随地拿起手机对战一局,就是游戏带给玩家们最大的快乐。

  总结:总体来说,《英雄战迹》是一款非常不错的MOBA手游,更适合手机的3V3对抗,独创的一条主道+野区的搭配,简单便捷的操作,再配以精湛的音画表现,不管你熟不熟悉MOBA类游戏,都可以畅快体验。

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开发:腾讯游戏
类型:MOBA
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