建造——难以避免的漫长等待
然而,《王者之战》也并不是完美之作。在笔者看来,建造过程的漫长等待是让人骚燥的,当然这也是所有类COC游戏不可避免的。建造过程必然繁琐,没有等待也就没有庞大的军事体系,想收获就要有付出嘛,更何况游戏画面并没有停滞,忙碌的工人、巫师在地下城中奔走,让你觉得也并不是那么无聊,再不济就切出游戏干别的咯,毕竟时间由你把握,算好时间回来游戏,一切又准备就绪。
内购仅仅看心情
至于大家关心的内购问题,我只想说,可以花钱,但是没有太大必要,《王者之战》的出发点是游戏体验而非无脑圈钱,RMB玩家购买钻石和其他资源可以加速地下城发展,然而平民玩家不花钱依然可以玩得很好,况且游戏中很多环节都可以获得钻石奖励,跟着任务和成就的进度走,你依然可以储备充足的钻石。经营游戏玩的就是一个耐心和养成,急于求成反而失去了游戏的真谛。
总体来说,《王者之战》继承了COC类游戏的精髓,而独创的英雄元素也在一定程度上做到了在该类型游戏的创新。可以说,该作绝对是COC市场中为数不多且难得一见的好游戏,对于广大COC迷来说更是不折不扣的福音,同时笔者也希望,逐渐冷淡下来的COC类游戏,能在《王者之战》的出现和影响下,再次回暖,重塑经典!
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