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裂缝塔防版 试玩评测 MOBA塔防WHAT鬼?

2015-06-10 12:31:27 来源:游民星空[原创] 作者:jlau 编辑:jlau
裂缝:塔防版
大小:413.00 MB类型:塔防
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游戏玩法及操作

MOBA塔防

  说到游戏的类型和玩法,就不得不说游戏大肆宣传并高举的MOBA塔防大旗。小编也相信,大部分玩家都是冲着MOBA而来的。

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  然而这并没有什么卵用!

  在游戏体验中小编才发现,所谓的MOBA不过是一种噱头式的宣传,整个战斗过程基本看不到任何MOBA的影子。《裂缝:塔防版》并没有复杂的地图,并不能随意的被玩家所操控,并没有野区设置,并没有高地平台等等一切,如果只是把有英雄有技能就叫做MOBA 的话,那么未免显得有些不严谨了。难道对打就算MOBA吗?那么小编从小玩街霸,不知是MOBA怪我咯?还是小编读书少参透不出个中奥义?

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塔防无塔

  当然,抛去宣传上的不实,《裂缝:塔防版》的玩法在传统意义的塔防基础上还是加入了一些创新元素的。塔防的主角——塔,完全化身为形态各异的兵种,当然这些兵种有的免费也有需要解锁的,并且每还会提供不同的免费兵种供我们体验。对战开始后,我们需要派出4类兵种上场,不同的兵种也有不同的属性,有脆皮的高输出,也有肉的渣攻击,当然这都是需要我们精心搭配合理氪金,方可开启胜利大门。值得一提的是派兵出战是需要花费一定数量的金钱,当然也不是最贵的就厉害,因为便宜兵升上去照样可以carry全场。

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侧重玩家网战

  从《裂缝:塔防版》的宣传和选项优先度来看,游戏的着重点更在于网络。玩家的战斗主要是通过联网PVP的形式,至于PVE,只是用来练手的方式。

  网战PVP,这个出发点就很好。玩家阵容的强弱、战术打法的不确定性,促使你必须及时作出针对性的调整变动,这就要求你必须对战局战况以及敌我阵容有足够到位的理解和认知,这些无疑增加了游戏难度以及可玩性。

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  然而一切并不是你想象的那么美好。

  1V1 的挑战方式却让小编大跌眼镜,清清楚楚标记的1V1,玩下来后却发现我和所匹配的对手并不在一个维度,我们所面临的敌人还是由电脑控制,而决出获胜者的方法则是看电脑是否能击败自己,一般情况下,电脑只要在3个回合内击败任意一方,那么先被攻破的一方对决就算输了,这个和我们大众理解上的1V1好像偏差不小啊大湿胸!

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总体评价

  说了这么多,除了“自摆乌龙”的MOBA,小编对《裂缝:塔防版》的印象就是,挺好的思路,明明可以做到更好,但是总觉得差那么一点,画面差那么一点,玩法差那么一点,但就是那么一点,导致这并不是一款让人着实满意的成熟之作,希望在今后能够改进的越来越好吧!不过抛开槽点,这还算得上是一款值得玩家去体验的游戏。

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开发:Space Rhino Games
类型:塔防
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