游戏内容及玩法
游戏操作:招式复杂操作简单
游戏的操作方式和传统的ARPG手游没有什么区别。在战斗状态下,屏幕的左半部分控制人物的移动方向,而屏幕右侧的功能按钮部分则为对应攻击和技能释放按钮。不过,屏幕的左上部分多出了一个队伍区域按钮,玩家在战斗中需要换人时,只需点击对应的人物头像即可立即切换角色。
经过小编一系列的战斗体验,发现操作最容易的是杜伏威这种使用拳脚类攻击的角色,无论是攻击还是技能,小编很快就顺利掌握了操作技巧;最难操作的是独孤凤这种拿双钩的,这种角色技能释放起来对于时机的把握要求很高,上手起来难度相对较大,需要多加练习。
团队模式:多角色的团队构建模式为最大亮点
《大唐双龙传》一共有84位角色供玩家使用,这种设计在目前手机网游中无疑是前无古人的。游戏中每一位角色都有特定的风格造型设计和独一无二的技能(那个瞬步技能不算)。
此外,游戏开创了“团队”这一特殊的理念,玩家在游戏中可以把角色依照不同特点,从中选出三位捏合成一个团队共同战斗。在战斗中,三位角色可以随着玩家自由切换而轮番登场,从而发挥各自的特点。这种设定想比以往那种单角色一通到底的模式,无疑增添了很大的乐趣。而且玩家也乐于为了建设一个强大的团队,努力收集和培养不同的角色。
这让小编想到了之前玩过的那些《无双大蛇》、《三位一体》等游戏,或许《大唐双龙传》某些设计灵感来源于这些游戏也说不定哦~
武功心法:武功分内外,技能花时间
《大唐双龙传》的角色虽然众多,但是仍旧分为两类——外功类角色和内功类角色。在某些战斗场景下,使用擅长内功的角色战斗会发挥极大的战斗效果,而在另外一些战斗场景下,使用擅长外功的角色战斗也会事半功倍。因此,小编初步的感觉是团队中一定要分别存在一个内功角色和一个外功角色。这样在战斗中才可以根据不同情况做出对应的针对才行。
游戏另外一大特色就是技能的升级。《大唐双龙传》技能的升级是需要耗费技能点的。而技能点这个东西是按照玩家在线时长缓慢增长的。也就是说,你在《大唐双龙传》中的时间越长,你的技能点就会越多,技能升级就会越顺利。
总评:独具匠心,独树一帜的手机网游
经过小编近十个小时的体验,小编整体感觉《大唐双龙传》是一款十分创新的武侠类型的ARPG手机网络游戏。游戏摒弃了以往那种单一职业一通到底的游戏模式,采用划时代的多角色组队,合力战斗的新模式。这种设定无疑在如今墨守成规、固步自封的国产手机游戏中注入了一股新的春风。在没有前代同类网游的支持下,能够大胆的对一种游戏的原有模式和战斗模式进行否定并做出重新定义,而且经过一系列的体验感受度还颇佳。《大唐双龙传》不可谓不是一款好的手机网络游戏。
当然,上面说了这么多好话,毕竟游戏中还是存在一些缺点的。首先就是战斗时的音效方面略微有些欠缺;其次,某些道具的菜单介绍不是特别详细,玩家初次接触时会不太明白;最后一点就是游戏对手机配置要求较高,场景加载时时间略微有些缓慢。如果能改进了上述内容,相信《大唐双龙传》还会更上一层楼。