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《天使战机(Angels In The Sky)》评测:虚幻4的世界我们真不懂

2014-09-06 16:53:16 来源:任玩堂 作者:ivans 编辑:摘星者

  玩家发射炮弹攻击敌人的效果也并不明显,除了偶尔出现的几个近距离大爆炸之外完全看不到攻击的过程,几个在峡谷间追逐的镜头虽然把岩石的光影衬托的很好,但是却完全忽略了峡谷下方的处理,画面的高清度、液体的流畅度和波纹效果几乎全都丧失,完全看不出那到底是被污染的河水呢还是干掉了的泥浆呢?

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  这样子的画面别说是虚幻4打造,就算说是虚幻3我也不信啊!看看虚幻引擎历来所打造的游戏:《镜之边缘》、《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》等哪一个画面不是精致到令人赞不绝口?

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  所谓的虚幻引擎,简单得说就是在程序中为图案、视频、游戏等画面提供完美的颜色精度、光影效果、高精度动态渲染、光影画面无缝连接、物理系统(如碰撞效果、音效)等多个方面的内容,达到模拟仿真的3D真实画面。凭良心说,《天使战机》真的做到这些了吗?(我读的书少你们不要骗我……)还是说《天使战机》只是跟前段时间推出的Tappy Chicken《点点小鸡》一样,只是一款虚幻4设计样品?这个我们还是留待官方解答吧。总的来说《天使战机》那算不上虚幻引擎水准的画面,单调乏味的战斗模式,存在缺陷的游戏设置,怎么样也没办法让人把它与《无尽之剑》、《质量效应》等精彩游戏联想在一起,平庸就是它最好的代言词。

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