精益求精 给你想要的打击感
说到竞技格斗,打击感绝对是绕不开的一个话题。《拳皇世界》作为“拳皇”系列RPG化作品,在打击感上更是不遗余力。如下图所示,不论是八神庵普攻击中敌人时的受击反馈,还是高尼茨必杀技击中敌人时的浮空特效,以及格斗家死亡时的慢镜头特效都体现出了超强的打击感。
最重要的是,《拳皇世界》在“打击感”上精益求精,此次终极内测版本绝非游戏最终品质,我们将持续优化游戏的“打击感”! 与此同时,我们也希望此次参与10月26日终极内测的玩家能够畅所欲言多提意见,让我们一起来打造属于我们自己的《拳皇世界》!