一日午休,笔者看到了隔壁的不笑猫正在玩《大话西游》手游,便随口问了一句:“都十几年了,怎么突然想起来玩这游戏了?”猫君答道:“前一阵玩了一下热血版,感觉有点意犹未尽,不玩玩原版怪可惜的”。
听了这句话,困意渐消,我不禁开始思索,一款已经十几岁高龄的游戏,竟然还会不断有新鲜血液涌入,到底是为什么?笔者认识的一些朋友中也不乏玩了十几年大话的玩家,至今仍在坚持的人,究竟是什么让他们对一款游戏这么执着,难道真的只是情怀吗?或许答案并不是这么简单。
《大话西游2》诞生于2002年,那是一个国外网游不断冲击中国游戏市场,大多数国内单机厂商经营惨淡的时代。在网游的冲击下,玩家们逐渐意识到这种可以让多名玩家在互联网世界交互的玩法所蕴含的真正乐趣,网游开始逐渐崛起。
在这个群雄割据的年代,《大话西游2》则是少数能和国外的网游分庭抗礼的国产网游。《大话西游2》的出现让玩家对回合制网游有了全新的认识,也正是在这时,大话获取了一群玩家的芳心。人仙魔鬼四种族,结婚生育系统、坐骑系统、作坊系统等等,大话的高可玩性让玩家惊叹不已。
可仅仅是这样,真的能留住玩家们十几年吗?当然不是,大话之所以吸引人,有多种原因。首先是版本迭代更新,2002年6月开始公测,2002年11月推出了第一部资料片“再世情缘”;2003年第二部资料片“缘定三生”;2004年第三部资料片“骑天大圣”。大话西游在以每年一部新资料片+N种全新的玩法的速度进行着版本的更新迭代。
正是这些源源不断的新资料片与玩法的更新,才让《大话西游2》保持新鲜。飞升、服务器联赛、新门派、新地图,这些全新的游戏内容不但让老玩家激动不已,更是源源不断的吸引新玩家的加入。
随着时间的流逝,“免费”网游的运营模式出现,玩家们逐渐开始适应这种免费的游戏方式。大话西游则及时做出了改变,推出了《大话西游2免费版》。免费的模式,道具、游戏币投放,零门槛生产职业;经典玩法回归,200环、地煞星等玩法重现;免疲劳模式,玩法量身定制。双币互通,游戏币、人民币一键转换,官方交易平台保障。
与此同时,《大话西游2》开始进军手游领域推出了《大话西游2口袋版》、《大话西游》手游。不但还原了端游的玩法,更是将适合移动端的操作方式移动到手机上,让玩家们能够随时体验大话的快乐。在这个手游进入蓝海拓展,端游已经进入红海的时代,推出手游进行端手游联动,无疑让更多的玩家关注大话,逐步扩展了游戏的玩家群体。