宿命对决,打破命运的羁绊
宿与命的遇见,光与暗的冒险。“羁绊”作为《十二战纪》故事的主基调,始终贯穿在剧情中。此前曝光的首测宣传CG中也体现出这一点。好基友路迪和克里斯的反目成仇,生死相向;亦敌亦友的雷茜儿和阿伊琳的兵戎相见,到最后面对从天而降的恶龙,几人停止了打斗,联手抵御恶龙的进攻。整个视频让人看完之后只感觉热血沸腾,扣人心弦的BGM配合高燃的打斗画面,CG中重塑了每个英雄的形象,以更加立体和饱满的全3D形式完美再现了游戏中各英雄的招牌技能,华丽的技能特效第一次通过CG的形式展现在大家眼前,完美的表现出《十二战纪》一直以来所主打的“华丽炫技”游戏特色。
极致炫目,最华丽动作体验
既然是号称“华丽炫技RPG手游”,在画面表现上必然有自己的过人之处。游戏采用了最先进的游戏引擎,打造出高清粒子特效画质,战斗中华丽炫酷的特效当属游戏的一大亮点。烈焰剑舞、凤翼天翔、酷寒裂地斩、满月斩,每个英雄都有自己独一无二的专属技能。华丽炫目的战斗技能特效,优质的光效渲染,每个细节都展现出了非常强劲而细腻的表现力,每一招都华丽的不像实力派!
得益于先进的引擎技术,《十二战纪》运用了海量的精细化贴图结合高清粒子特效,令角色技能特效变得有形有质且符合物理规律。2D场景配合3D人物建模的完美贴合,英雄的每一次技能释放,都能够从模型的碰撞中,获得最真实的视觉反馈效果,游戏打击感亦由此大幅提升,让玩家真正感受到肾上腺素激增的快感。