其中,所谓的冒险任务就是要派遣小鸟进行任务,只要参与任务的小鸟战力达到一定数值便可获得丰厚的奖励,而对应场景颜色的小鸟更可以获得战力加成。冒险任务需要花费一定的时间才能完成,不过在这段时间中玩家仍然可以让这些小鸟进行关卡。
而在PVP对战中,战场会从正中央分隔成上下两区,玩家与对手各站一区,同时场中会有五只猪猪。开战后,玩家与对手会轮流进行攻击,待攻击结束后,猪猪就会对其所在区域的玩家发动攻击。也就是说,为了击败对手、同时减少自己的损伤,玩家必须想办法将猪猪撞到对手的区域内才行—这独特的规则,与一般常见的比数值PVP可说是有着截然不同的思维呢!
笔者认为本作的表现中规中矩,在视觉呈现上仍维持系列作一贯的水平。系统循环简洁但完整,没有太多以丰富内容之名行挖坑之实的强化系统,PVP做得十分有趣、同时也符合《愤怒的小鸟》的特色。只是从角色面来说,数量一多就很难有个别的表现空间,因此小鸟们各自的魅力与特色就显得有那么点不足。从本作的样貌,不难窥见Rovio试图创造一款主流手机游戏的企图心,至于结果究竟会如何,就交给时间来验证啰!