小编评语:莉莉丝的第二款作品,整体的玩法类似于《列王的纷争》,但本作融合了一些传统游戏元素。
《剑与家园(Art of Conquest)》是开发商莉莉丝继《小冰冰传奇》(原《刀塔传奇》)打造的第二款作品。这是一款SLG游戏,整体跟《列王的纷争》《战争游戏》这类走“探索-发展-战争-扩张”路子的游戏很相似,玩家在游戏中的任务包括:修建基地和防御工事,发展经济和科技,主导20名英雄和100余种的兵种之间战争。
莉莉丝在SLG的大类型之下,混搭了经典游戏元素。比如,一些小细节上有育碧的《英雄无敌》的影子:每次战斗前的排兵布阵,战棋游戏的六边形网格的设定,还是英雄+兵种的组合阵型,都似曾相识。此外,它又对COC的玩法进行了吸收,当玩家在准备阶段投放后英雄和兵种,战斗就会自动开始,不能再对兵种进行指引和操作。而当多种兵种在英雄的带领下出征讨伐,场面蔚为壮观,你可能又会主动联想到RTS游戏,神似《魔兽争霸》的感觉。