小编评语:2D到3D的蜕变让它看起来有些像另一款游戏了,唯一不变的可能是我们的情怀吧。
去年10月份,《地下城与勇士》的开发商、韩国网游公司Neople对外宣布将推出两款以《地下城与勇士》为IP的手机游戏,其中 “3D地下城与勇士移动版”已被正式定名为《地下城与勇士:魂》,在经过TCB封测后,近日Neople正式宣布,《地下城与勇士:魂》已在韩国市场推出。地下城与勇士.魂》继承了端游的剧情和游戏特色,在原来的横版特色上进行了加强,角色和怪物都采用了全3D模型,关卡挑战依然是游戏的核心玩法。
游戏在技能设计上延续了端游的职业技能,并且在端游的基础上加入了全新的技能,玩家既能体验到端游的技能还可以体验到新的原创技能,战斗体验中职业的连招和操作感依旧出色。另外除了技能和普攻战斗技能中还保留了实用度非常高的后跳,横版动作格斗后跳可以很好的调整玩家的技能衔接,并且还可以用来躲避敌人的技能攻击。除了职业技能之外还加入了怒气技能,玩家攻击副本关卡敌人即可获得怒气值,怒气值满时即可使用怒气技能,怒气技能的攻击力比较高、范围比较大,可以在关键时刻来使用增加通关率。