在修炼—内功—内功宗师界面,仔细比对自己已经学到的内功,内功选择以血高防厚为主,经脉则以第四条阳维脉免伤型为首选,而神兵则以回复型的剑类神兵、凤驰九天、以及免伤的枪类为首选。当然如果有倚天剑、屠龙刀,不要犹豫,马上装备吧。
进阶篇
鏖战幽云玩法以积分多寡来区分胜负方,人头无疑是大多数玩家的首选,可是在以积分为获胜条件的幽云玩法,开局5分钟、8分钟刷出来的两个豪杰、开局10分钟刷出来的武圣,亦能带来不错的积分加成。
尤其武圣,击杀方还能获得武圣礼包,内有绑金、冶炼石等若干材料。至于两方主帅,虽然奖励依旧丰厚,可是小编从未参加过能击杀主帅的战局,击杀主帅难度忒大,奖励权且不做考虑。
当然,高战的侠士们常常会在幽云战场里追求更多多的击杀数,以人头获积分,同时展示自己的实力。如果碰到敌对方高战略多,己方积分稍弱的情况,又要如何使己方在战斗中获得最大利益呢?
首先是避其锋芒,在开局10分钟之前,如一时之间实在难以抵挡对方高战,己方可以组织起来从后面包抄,通过收取其他实力较弱的号的人头叠高己方积分。
其次是击杀三个boss,每个boss都有一定积分加成。鏖战幽云玩法中的三个boss,是以最后击杀确定归属,因此组织己方团队前去抢夺boss,既可扭转战局,亦可在己方弱势的情况下,赚取积分和武圣礼包。
团战的奖励是群体的,同样的,想要获得胜利也离不开队友的帮助。不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友,便是对鏖战幽云玩法的最好诠释。所以,请尽可能的提高自己,在增加自己获取胜利的几率情况下,也能给其他侠士带来一场酣畅淋漓的战场体验。