而且还可以使用“通常攻击→技能”或者是“技能→技能”,像这样以特定顺序连续发动攻击/技能的话,就可以触发能够消除动作停顿、完全不间断地连续施展出攻击的“取消奖励”习惯这项操作之后,战斗时就会让人感觉到更加爽快。
而在施展各项技能时,会自动拉近和目标敌人之间的距离后再发动,所以命中率很高,就算是不擅长动作游戏的玩家,一定也可以享受到战斗的乐趣。
另外只要攻击命中敌人,发动攻击的角色就会累积“RUSH计量表”。在 RUSH计量表累积到满之后,就可以发动非常强悍的招式猛袭连续技。因为连续发动猛袭连续技,还可以提升伤害倍率,所以可以等到队员都累积满计量表之后再一口气进攻…… 使用这种战术真的能令玩家感到十分爽快。
只要顺利通过关卡,就可以推进故事,带玩家深入在故事主线当中失去记忆的伊瓦莉丝,以及众多不同星球的谜团。虽然背景故事其实非常认真严肃,但是伊瓦莉丝和可罗之间的互动,其轻快有趣的成份可以说是十分刚好的缓冲材料,能够带领玩家深入游戏核心。