公会激战
公会作为大型网络游戏的必备要素,最主要的功能是可以使用技能外的科技来增加自身的能力,而这些都是需要大家一起努力去争取的,只有公会科技不断强化,才能够让自身更加强力。
而公会资源争夺战,则可以通过挑战其他公会来获取资金,当然了,保护公会人人有责,会长也可以安排人员进行防守,防止公会金库被攻击。
可以说,不管是灰烬之战、发条密室还是公会,都是为了让玩家在刷完副本的空虚时间打发和获取资源的途径,整体来说,这样的设置还是很不错的,当然了,真正的乐趣还有待玩家在游戏中自己体验。 总结 对于《火炬之光》来说,除了正统的副本模式、多样的休闲玩法外,包括全新的宠物系统、装备系统、炼化系统、灵石系统等等,在游戏中都让人眼花缭乱,而只有强大且多样的系统,才有可能让人对其开测充满期待,至少我在内测的时候,每天还是会花很多时间去肝的,不多说了,S橙装在召唤我了! 《火炬之光》移动版是一款以一流的战斗为基础,以丰富和超炫的战利品为主要追求,继承暗黑正统精神又更适合移动平台的全新作品。自亮相以来,其出色的玩法备受海内外媒体和玩家的好评,先后斩获E3和科隆两个国际游戏展的最佳手游奖项,并将会在全球发行,届时,全球玩家将能在移动平台上领略真正的暗黑大作。
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