劲舞团的崛起如果说《劲舞团》是T3造就了它,那么无数中国劲舞老玩家则成就了它。2005年5月12日,借着一股从朝鲜半岛刮来的这股”韩流“,《劲舞团》国服正式公测,公测的首个版本,就创造了同时在线突破8万人,游戏用户突破100万的记录。小编特地去翻看了资料,《劲舞团》随后在中国的11年历程中,累计玩家账户5.4亿,游戏内的歌曲总达8670首,游戏内时装共有16763件。而《劲舞团》能够取得如此成就,与它的独树一帜的社交体系和玩家群体有着密不可分的关系。
在《劲舞团》之前,国内游戏都是男生的天下,即便是号称女性玩家最多的《梦幻西游》,男女比例也只有达到7:3。而《劲舞团》巅峰时期,男女比例达到了3:7的恐怖比例,是当之无愧的男玩家最容易遇到真爱的游戏。那个时候,某些劲舞团男玩家就算穿着发黑的帆布鞋,洗到褪色的T恤衫,遮住眼睛的长刘海,也要把钱省下在劲舞团里刷上两个喇叭:“︷「尋妻,めロ惈愛,綪堔愛」︷”。
《劲舞团》玩家大数据视频:
劲舞团大事件 2005年这一年,《劲舞团》正式登陆中国,为中国玩家打开了通往新世界的大门。最初,《劲舞团》所有服务器每天晚上每个频道都处于爆满状态, 淳朴的玩家还不会用火星文,大部分都用着系统默认的房间名称组团轧舞。大家处于同一起跑线,真真正正为了赢得大家对自己的技术认可而拼命练习。当时最快的歌曲,BPM高达188的金钟国《讨人喜欢》,成为了多少玩家挥之不去的噩梦,每天把手指摁到僵硬也只为那完美的一爆。
那些年的我们玩的《劲舞团》,虽然是在当时而言是酷炫之作。但从图片中不难发现,那像素般的3D人物,那简陋局限的跳舞场景,就是当时初版的《劲舞团》场景,甚至游戏还经常会卡掉线,然而这丝毫不影响《劲舞团》在我们心中的地位!
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