亲民的机体养成系统,即使非氪金玩家或者资深非洲酋长也能通过机体的升星与合成,不断地获得高星稀有机体。
战斗系统中除去剧情模式的pve和竞技场的pvp之外,BOSS战与锦标赛的出现不仅仅丰富了游戏的可玩性,而且给了玩家更多的机会去获得稀有道具,稀有机体还有稀有机体的设计图。让氪金玩家和非氪们都能体会到属于他们的游戏的乐趣。
制作所的存在可以说是游戏最亲民的一项设定,只有有设计图和相应的制作材料,就能制作出各种你想要的机体。
在战斗表现上,如果说机体克制模式是一张画作的底稿的话,种类繁多的技能特效,机体的追击与反击,还有以机动力的数值为基础的进度条式回合制战斗就是缤纷的画笔,让机体间的对战有了无限的可能性。
此外还有机体的能力值与技能的升级系统,整个基地的科研研究系统,功能性建筑升级系统以及机体最终进化的超越系统,《SD敢达战争要塞》游戏性简直可以说是超乎你的想象。
除了上述的众多优点以外,《SD敢达战争要塞》还有一个最大的福利系统,就是它的任务系统。主线,活动,每日,每周,连续,只要达到任务完成条件就能领取丰厚的任务奖励。不单单只有M币,金币等一系列的资源,还有珍贵的扭蛋券和机体升星合成用的材料。
综上,可以说《SD敢达战争要塞》这款游戏,满满的都是制作公司的诚意!
剧情评分
评分:★★★☆ 3.5
相较于那秒杀一大片手游的游戏性,《SD敢达战争要塞》在剧情方面稍显逊色,毕竟主打的是机体对战。
剧情的大致流程就是让玩家顺着战场的整条线,从都市环境的战场出发,转战沙漠,平原,山脊,雪原,科学基地,最终回归宇宙,再次踏上星辰大海的征途。期间玩家会与各式机体进行对决,从量产机最底端的吉姆开始,直到以少战多对抗赫赫有名的主角机们,不断地战斗与成长,收获新的机体,最终到达那无人可及的巅峰。