问:您觉得这两次测试体验下来,最喜欢哪个门派,或者说哪个门派最有特色?
答:每个门派都各有特色,一测的时候我选的是华山派,对华山派的玩法非常熟悉,在二测中我本来也要选择华山派,可是我勇敢的尝试了天山派,虽然刚开始的时候很生涩,但是我现在对天山派的玩法也已经很精通了。所以每个门派都有自己独特的玩法,需要每个玩家自己去体验。
问:在测试过程中有没有让您觉得有趣或者意想不到的事情发生,能否分享一下?
答:还记得在第一次盟战的时候,有将近20个玩家围着我想要击杀我,可是他们打不动我。只能轻易的送给我人头让我完成连杀。有的时候地图刷新boss,我会偷偷的躲在树后面,等敌对玩家打boss,然后我会突然跑出去把敌对玩家击杀,他们恼火就会合起来一起杀我,但是我不怕,一人独战群雄,最后把敌对玩家都打跑了。还有记得在打世界boss的时候我没有想到的是boss会一直追着我打,而我只能围着地图一圈圈的来回跑,可能是在一测的时候打它打的太狠记仇了,所以二测时想要报仇。
问:到目前为止《九阴决战》两次测试都已经圆满结束,作为玩家代表您有什么话想对官方说,或者说对这款游戏有什么建议和期待呢?
答:毕竟是测试,有所不足可以理解,因为一个好的游戏是一点点不断改进出来的。如果能多一点多人对战的活动我相信会吸引更多的玩家。
《九阴决战》风云二测虽已落幕,各路大侠期待江湖重聚!
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