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游民看CJ:专访《诛仙手游》市场负责人 玩家将自己选择剧情发展

2016-07-31 15:00:23 来源:游民星空[原创] 作者:以萌 编辑:以萌

  端游中一大特色就是种族以及职业,《诛仙手游》是否会延续端游的种族设定?未来是否会开放全新的种族?

  诛仙手游在公测的版本中会上线四个经典的职业,包括青云、合欢、天鹰和鬼王,后边的职业设定研发团队一直在考虑应该在什么时候推出,所以我们在游戏中设计了一套调研系统,以及通过用户需求来了解到下一个开放的职业应该是谁,诛仙手游肯定会不断地开放职业的,只不过我们认为这些应该是用户提出的,而不是官方去直接指定下一个应该开放的职业而推到用户面前,我们是希望听到更多用户的声音来选择后续职业的推出,而对于职业的选择范围肯定是不会跳出诛仙手游的世界观。

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游戏中的四大经典职业

  端游移植手游,不可能不做减法。但玩家不会因为平台不同,而降低对游戏品质的要求。所以这个减法《诛仙》是如何做的,又是怎样来把握“尺度”?

  减法处理并不是品质的降低,因为手游的用户习惯导致了碎片化的时间以及手机平台的限制而去做一些处理,比如化繁为简的操作,比如我们可以让用户绑定组合技,通过一键把流派绑定,比如自爆流等,可以让用户的操作更便捷。

  第二个是用户的时间玩法上会有差异,毕竟手游不像端游时期会有大量固定的游戏时间,我们会把用户的核心游戏时间控制在合理的范围内,如果用户长时间的玩会感觉到累,以及一些较大的差距,所以我们会把游戏时间缩短在一个合理的范围之内。

  第三个就是画面上的一些变化,为了让不同的手机体验到游戏,在高端机上会有全屏的泛光等,在低端机上可能会损失一点,但依然可以体验到诛仙世界的感觉。

  诛仙手游会针对高端机和低端机做出不同的画面适配吗?

  我们其实一直希望能有更多的玩家体验到诛仙手游,低端机的适配也是我们努力的一个方向,但是低端机确实是不可避免的损失一些特效,虽然基础的贴图、人物建模不会有变化,但是在特效上是会有一定的损失,在中端机就可以比较完美的体验到整个游戏效果,包括全屏泛光、水面特效等。

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游戏的画面非常出色

  社交属性往往也是手游的弱项,《诛仙手游》如何克服手游在社交上的短板?

  首先传统的社交在诛仙手游都会出现,包括交易、组队、帮派,以此延伸的各种玩法像帮会战、组队副本、结婚等,这是我们认为必有的基础社交需求。

  诛仙手游做了一个新的系统,也就是直播,游戏中的PVP、炼器均可直播,而结婚的直播也在开发中,在ChinaJoy现场我们看到了非常多的直播,这也是因为用户非常需要一个展现自己的平台,而我们也把它作为一种社交的体现,这也是诛仙手游比较创新的一个地方,用户可以看到其他玩家在PK时如何操作,可以为其点赞以及学习,还可以通过观看其他玩家的炼器直播来进行学习等等,甚至是因此而找大拿玩家来代炼器等等。

  最后说说,对《诛仙手游》未来的期望和发展吧。

  我非常希望每年的这个时候都可以和大家一起去聊一聊这款产品,我们也很有信心诛仙手游会成为一个现象级的产品,经过几次的测试数据也证明了用户的认可,也希望它能像端游一样有一个很长的生命周期,让用户能持续的体验诛仙手游的魅力。

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开发:完美世界
类型:MMORPG
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