小编评语:虽然游戏的玩法比较单一,但不同角色的切换以及画风上的有特点,仍然让本作成为一款能够打发时间且质量不错的休闲小游。
日本sotaro otsuka推出了一款名为《时间凝固射击》(TIME LOCKER - Shooter)的游戏,游戏中对于角色的设定就堪比拥有子弹时间这项技能,非常特别。游戏的设定非常简单,属于典型的俯视角弹幕游戏,游戏中玩家将会面对来自四面八方的各路生物,而我们需要做的就是控制主角用自带的武器系统将他们打败,或干脆更加简单,通过走位甩开他们便是。
不过游戏有一个很有趣的设定,那就是只有在玩家操作的时候,你的角色、敌人、你的和敌人的子弹才会开始动。因此在循环往复的与敌人的接触当中,时间并不是最重要,对于节奏的掌控才是王道。游戏用无尽制取代了通常情况下的关卡制,并且在这个过程当中,场景与主题也会逐渐发生变化,起初玩家会走进鸟语花香的大自然,在前进过程当中阻挡我们的也大多是狗、蛇、大象等野生动物。