潜心研发16个月 盖娅互娱向研运一体转型
《仙剑奇侠传3D回合》是盖娅互娱自主研发团队潜心研发16个月的首款产品。据了解,其主创团队均为国内为数不多的兼具端游和手游大型回合制网游研发经验的资深游戏人,团队人员也大多是《仙剑》的死忠粉,他们同样希望用这样一款心血之作、情怀之作向21年的“仙剑情节”致敬。如此“根正苗红”的团队,不禁让我们对这款游戏的品质有所期待。
不光是顶级的制作团队,盖娅互娱打造首款《仙剑》MMO回合手游的想法也得到了“仙剑之父”——姚壮宪的极大认可。姚仙不仅亲力监制,更为游戏定制了唯一专属剧情,在熟悉的仙剑故事线中延伸出全新内容。不仅在产品内容上联手打造,盖娅互娱和台湾大宇更将合作扩展到联合发行:据悉,除大陆地区外,盖娅互娱将在港澳台地区与大宇一起联合发行《仙剑奇侠传3D回合》。
n娅互娱与台湾大宇在港澳台地区联合发行《仙剑奇侠传3D回合》
从2014年现象级手游《刀塔传奇》,到动作MOBA手游《自由之战》,再到今年《天之痕》等多款精品面世,我们可以看出盖娅互娱一直坚持产品精品化姿态的同时,始终致力于内容和形式的不断创新。首款自主研发产品《仙剑奇侠传3D回合》的到来,更预示着盖娅互娱从代理发行业务成功转型为研发运营一体化的综合性游戏公司。
所以从产品研发的实力和盖娅互娱的发展轨迹来看,《仙剑奇侠传3D回合》有望成功突围,成为2016年让人眼前一亮的精品大作。
正所谓:束发醉卧云海旁,独敛衣袂倚斜阳,千年一梦两茫茫,纷纭一世笑痴狂。历经21年,《仙剑》见证了几代人的成长,也带给我们最珍贵的回忆,而今仙剑再起,让我们一起期待《仙剑》再塑全新的荣耀,面对最熟悉又最全新的《仙剑奇侠传3D回合》,一样的我们,一样的仙梦,一样的百转千回,一样的心之所归,尽在《仙剑奇侠传3D回合》5月19 日 首次安卓封测见分晓!