游戏采用了虚拟摇杆+技能按键的操作形式,战斗结果当然是一场大战结束后玩家记忆全无,我们身上的“神装”都化为灰尘。视角可以通过两个手指拖放来放大和缩小,游戏也自带3D视角和2.5D视角。虽然市面上很多手游都有主城,但是在过程中都是在做任务推图,主城没有得到重视,在《天堂2:血盟》中,采用了和端游类似的大地图模式,每个地图都是互相连接的,玩家可以自由的进行探索升级。
3D视角下新手村变得非常祥和 城镇的一草一木一砖一瓦都清晰可见
玩家到三级以后会获得坐骑,游戏升级方式主线任务+副本,目前游戏属于测试阶段,等级上限40级。虽然游戏中带有托管这个选项,但选择了以后就大大的降低了游戏的乐趣。和端游一样,特定的任务需要和场景互动,采矿会敲,盛水会弯腰,这些小细节可以看到开发商的用心,而不是单纯的蹲在地上摸一摸地就互动完了。