《Basketball Stars》是 Miniclip 一记漂亮的大灌篮
Miniclip 的《Basketball Stars》瞄准“疯狂三月”(全美大学生篮球锦标赛)首场赛事时机,选在了 3 月中旬发行,人气一时爆涨。此款多人游戏由打造热门游戏《细胞吞噬 (Agar.io)》的同一发行商发布,玩家可实时参与一对一网上游戏。
抓住“疯狂三月”时机的《Basketball Stars》整个三月始终保持美国市场 iPhone 游戏下载量排行榜前 10 名的位置。
Miniclip 一直都是选择结合重大体育赛事发布应用,这一策略屡试不爽。例如,2014 年 6 月,Miniclip 在世界杯比赛如火如荼之际发布了《Soccer Stars》,并顺利跻身 iOS 全球游戏下载量排行榜前 10 名之列。该公司还有一款名为《Hockey Stars》的游戏,只在少数几个欧洲国家/地区试发行,如能利用 6 月斯坦利杯季后赛东风,下载量可能也会飙升。
《Basketball Stars》不是“疯狂三月”的唯一获益者——“疯狂三月”对 2016 年 3 月 App Annie 应用指数也产生了巨大影响。CBS Sports 为用户直播“疯狂三月”体育赛事,下载量排名亦有提升,很快即打入美国市场应用综合榜 10 强。不出所料,NCAA March Madness 排名晋升模式亦与 CBS Sports 以及《Basketball Stars》类似。应重大体育赛事(比如棒球赛季开始)高涨人气需求而生的体育类应用通常都会有相同的表现。
发行商可借此明白很重要的一点:为提高知名度、增加下载量,建议将应用与文体活动相关联。虽说游戏未必一定与相关文体活动同步,但类似活动可能是为广告及品牌合作精准定位投资目标的最佳时机。至于具体的做法,试举一例——将游戏与电影发行绑定,比如《星球大战:原力觉醒 (Star Wars:The Force Awakens)》和《神偷奶爸 (Despicable Me)》,并进行适当的调整,以便与体育赛事相结合。发行商如何根据其他人气活动决定自己的游戏发行时机,App Annie 建议大家在未来继续关注相关报道。
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