二连射:单体攻击技能,连续射出两支箭矢攻击于同一目标,每支箭对目标造成一定的物理伤害。两次单独计算暴击命中闪避防御。是弓箭手在成长道路上学习的第一门主动攻击的技能。
三发散射:群体攻击技能,同时射出三支箭矢,对目标造成物攻伤害,并对目标周围最近的2个敌方目标也造成伤害。是弓箭手在成长道路上学习的第一门群体攻击的技能。
击飞射击:单体攻击技能,不仅能对敌人造成物攻百分比伤害,并击退敌人,是拉开与敌方距离的不二选择。
战术闪避:核心被动技能,当弓箭手受到敌方累计N次受击,身上将出现buff功效,第N+1次受击将会大概率闪避下一次攻击,此技能能大大增加弓箭手在战斗中的优势。