腾讯移动游戏精品3.0战略正式发布
面对手游行业新的机会和挑战,UP发布会上首次公布腾讯移动游戏精品3.0战略,未来将将更聚焦、更立体、更精细和更高效:第一,精品3.0占领的核心是聚焦打造高品质精品手游,形成经典,推动行业产品品质提升。第二,通过更细腻更立体的运营带给用户更为爽快的精品游戏体验。第三,将移动游戏外延扩大,把移动游戏体验从游戏内延展到游戏外的社交、竞技、娱乐领域。
腾讯游戏副总裁刘铭表示,“腾讯移动游戏精品3.0战略”将围绕自研体系和合作伙伴共生的开放生态、着力精品内容生产的泛娱乐IP储备、支撑精细化运营的数据挖掘能力、助力精品打磨的用户研究体系、互动连接个性化的手游用户社区、覆盖1.7亿用户的移动电竞生态等6大关键展开。
基于腾讯移动游戏精品3.0战略,为了满足不同提升的差异化用户需求,腾讯今年计划推出30多款移动游戏新品,涉及超过30个细分品类。今年UP发布会公布的13款手游新品,包括MMORPG类《剑侠情缘手游》、《新天龙八部手机版》、《传奇世界手游》、《爵迹》,回合制RPG《梦幻诛仙手游版》,以及一款国外代理的神秘手游,国战类《征途手机版》、《御龙在天》手游,酷跑类《迪士尼:酷跑总动员》,射击类《魂斗罗》全新手游,休闲类《泡泡堂》,养成类《偶像梦幻祭》等不同品类,RPG品类将成为2016年手游推广重点。
在腾讯移动游戏新品中,除了动漫、影视、二次元IP改编之外,今年腾讯加快了经典游戏IP移植手游的步伐,目前主要聚焦红白机及大型端游领域,而这些经典IP背后的掌门人也亲临发布会现场,包括国外大厂科乐美数码娱乐有限公司董事兼总经理坂口良、韩国Nexon公司副社长李政宪、Grinding Gear Games创始人Chris Wilson,国内巨头盛大网络首席运营官朱继盛、巨人网络总裁刘伟、畅游首席游戏开发官韦青、金山软件高级副总裁兼西山居首席执行官邹涛、祖龙娱乐董事长兼首席执行官李青、乐元素首席执行官王海宁、北京像素软件科技股份有限公司总经理像素软件刘坤、力港网络科技总经理黄剑。
腾讯持续推出PC端游细分市场精品大作
回顾端游市场过去十几年发展,新技术和用户需求推动品类持续演化,腾讯游戏认为该规律同样适用于未来PC端游市场发展,今年UP发布会带来了一系列端游新品动态,标志着腾讯PC端游将通过精品新品,实现细分市场再度细分的战略布局。
在MMOG品类方面,除了《新流星搜剑录》、《兽人必须死》、《冒险岛2》等已知新品外,发布会现场宣布代理由新西兰开发商Grinding Gear Games研发、在海外斩获无数大奖的暗黑大作——《流放之路》(Path of Exile)。腾讯互动娱乐合作产品部总经理黄凌冬表示,游戏的神奇,在于它可以满足我们的想象。无论MMOG玩法如何迭代,用户对于满足想象力的虚拟世界永远不变。在MMOG的游戏世界中,玩家可以回归纯粹,尝试不同人生。截止去年年底,端游用户超1.8亿,玩家们在手游风行的当下,依然能享受着MMOG所带来的游戏体验。满足更多用户不同的需求,也是腾讯继续在MMOG市场继续发力的主因。
在射击品类,腾讯互动娱乐射击游戏产品部总经理许光先生首次提出“战动全球”的射击品类总体布局。据悉,《穿越火线》(简称:CF)日前公布最高同时在线人数突破600万,打破FPS网游历史记录,目前腾讯将在2016年持续推出《使命召唤Online》、《战争雷霆》,而全新公布的《火源计划》将在传统射击游戏核心玩法基础上,融入大量RPG元素,打造“角色扮演射击”创新细分类型。