大地图与关卡相结合 主打触发式战斗模式
作为一款武侠题材MMOARPG手游,《倚天屠龙记》将野外大地图与关卡相结合,采用触发式技能战斗模式。玩法方面,游戏采用虚拟摇杆搭配按键的操作模式,通过普通攻击以及技能的组合能打出各类华丽的连击。值得一提的是,该作在传统ARPG手游玩法的基础上,融入了顿帧、浮空、场景破坏、抓投等动作元素,使得游戏更具打击感。
玩家除了可以通过挑战关卡,了解到游戏中的剧情,还可以通过多人玩法体验多彩的江湖。游戏内首创了手游中的大型raid本,多名玩家可以一同挑战江湖中的“各大高手”。而在各个场景中,玩家也可以集结好友与其他玩家一较高下,体验到团战快感。而在养成部分,除了人物角色的升级外,还加入了“心法”、“琴棋书画”等多条养成线路。其中,通过收集琴棋书画碎片,将激活各式各样的增益效果。
完美世界方面表示:与中国游戏业相比,欧美游戏历史更悠久、技术更成熟,对于西方魔幻题材、球类题材以及赛车类题材等西方玩家熟悉钟爱的类型的把握,也比中国同行更加游刃有余。与其拙劣的模仿这些风格,不如把真正属于中国的东西做成优质的产品呈现出来,以充满魅力的东方武侠文化吸引世界玩家的目光。《倚天屠龙记》的表现正是证明了这一点:真正的好产品是没有国界的,中国的东方式武侠风亦将成为世界游戏行业的崭新旗帜。
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