本站
手机游戏 > 产业 > 正文

王思聪的《虚荣》移动电竞战略究竟会带来什么?

2015-11-04 10:48:24 来源:官网 作者:未知 编辑:李宇圈
虚荣
大小:1.22 GB类型:MOBA
扫一扫直接下载

  那么手游圈子这么玩能成功吗?

  答案是能,但是只有他一个人会成功。

  手游平台现在的现状是一般玩家和竞技玩家相分离,所以竞技玩家是重叠的,简单的说可能某在一起玩耍TV打了比赛,明天去熊猫TV也打比赛。在玩家看起来就是两边都有一场顶级赛事,实际上就是这么几个人打来打去,这样只是肥了平台的名气和主播的腰包,观众的体验不会上升。也就是说,王思聪他自己的直播平台会马上迎头赶上老牌端游平台,而且在手游领域也能提供老牌直播端不能提供的手游比赛。对观众而言也只是在看那几个选手的比赛,对行业对整个手游市场现状而言,都是益处不大的。

  谈到手游,我们从最基础的对比获得答案,为什么会有人玩手游,而不去玩端游。因为方便,因为直接。对比自由之战和LOL,我们从游戏内容相比,可以说是天壤之别,但是从开机开始比,我们不需要特意坐在那里,开机,输入账号然后一坐一小时,也不需要玩完后关机之类,我们只需要拿出手机直接匹配,选择英雄,这一过程可能只需要3分钟,我们可以趴着,躺着,坐着,跪着,甚至网络够好你可以一边跑步一边游戏,玩完后手机一丢口袋一塞,结束。而且游戏体积小,随时下载随时删除,不像动辄几G,需要安装很久的端游,甚至可能还有繁琐的删除。依依不舍地告别画面希望挽留你或者加深经验。

  这正是手游的本质:便捷,打破时间空间。这些细微的不同带来的是手游受众的广泛,低门槛,低素质。这些东西要求了手游需要有强大的引导,简单的操作,取巧的内容。并且娱乐性要大于竞技性。所以我们看到铺天盖地的MOBA广告都是五杀!超神等等。而不是多样战术,英雄操作等等。

  所以手游竞技的本质这里我们采用一起玩耍手游直播和视频平台的ceo刘连响的概括:蚂蚁竞技。

  顾名思义相对于王思聪的精英虚荣移动竞技战略,通过淘汰制度,筛选对其有益的玩家然后进行垄断,其余主播放任其发展。而在一起玩耍对战直播平台,笔者参加后总结如下:一起玩耍直播平台采用的是类似蚂蚁的分分层分工和慢战略,除了常规的顶级竞技比赛,对于竞技大神采用签约包装培养和定期邀请赛制度培养,对于一般玩家则是通过厂商合作的水友赛,做到人人竞技人人视频和直播的状态,并且对于自身主播也可以采用搞笑竞技娱乐赛的形式以主播自身特色吸引玩家。并且相对于成本高昂的线下赛,一起玩耍采用的是定期的相对成本低廉的线下赛,依托自己平台和技术优势只需要玩耍直播app便可参加联赛并且通过视频和直播更好的记录比赛,并且很多细节上也体现了人性化,如一般平台为了节省自身运营成本采用1小时约战初赛,而一起玩耍采用的是三天约战即两队6人活者10人根据自身情况约战,最后以视频决定输赢,对于笔者这样的时间不稳定的上班族而言是天大的福音。

  也就是说,也许移动竞技的方向并不是职业化,而是全民化。

  而这些不是一个贵公子王总能看到的,毕竟无论怎么伪装,他也不是职工,也不是穷逼,也不是屌丝。他是精英教育,上层社会。也许社会在缩小着差距,但是出身玩家的手游社区才是给玩家最好的福利。毕竟他只是一个资本家,资本家带来的是推进一个产业到一个高度,这也就是他能给手游最好的改变。但是真正去促进这个市场的发展,还是调动最广大玩家才是根本,只有每个玩家都能轻松参与竞技大赛留下自己风采的那天,也许才是移动竞技真正能够成为移动竞技的那天。

上一页 1 2 3
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
游民星空APP
随手浏览游戏攻略
code
开发:巨人网络
类型:MOBA
游民指数
loading
loading
喜欢
loading
不喜欢
玩家评分
loading
我要评分
    0.0
    新游排行榜
    热点资讯
    精彩视频
    抢礼包
    游戏杂谈
    游民星空联运游戏