因为深渊大乱斗地图中个只有一条道路通往敌方水晶,所以大幅度增加了双方英雄的摩擦程度,见面便是对战的开始。脱离了普通地图中对线期的冗长,从双方英雄出门便点燃了团战的战火。频繁的团战,充分考验操作与团队配合的重要性。
与5V5王者峡谷对战一样,深渊大乱斗团战时少不了英雄的分工,包括前排抵挡伤害的坦克,后排的控制、输出、辅助等。不一样的就是深渊大乱斗中,英雄是随机选取的,哪方队伍都没有把握一定能搭配出强力的阵容。但每次英雄随机选取后都可再次进行一次随机选取,从而有机会重新拿到自己拿手的或是阵容中缺少的英雄。
在深渊大乱斗中,每个英雄可携带的召唤师技能依旧是两个,不过其中之一为固定的闪现技能,另一技能则可以自行搭配。不过在大乱斗中,因为血量回复上限制较大,更多团队喜欢全治疗上场,毕竟在团战中,血量是继续战斗最基本的保障。当然也有比较独特的技能搭配策略,比如搭配狂暴,能让普攻更犀利,搭配惩戒,可快速清兵,与敌方英雄团战更无顾虑等。
《王者联盟》深渊大乱斗,这一全新5V5对战模式具有全新的对战规则,随机英雄搭配,更高出门装备与初始等级,频繁的摩擦与激烈的团战,上来就是干!
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