同样简单的规则、同样令人充满期待的结果,《愤怒的小鸟》的成功让我们联想到另一款在此之前大红大紫的游戏《植物大战僵尸》。和Rovio不同,《植物大战僵尸》的开发商宝开游戏在成名之后被EA收购,嫁入豪门的宝开却不再像曾经那样风光和良心,宝开CEODave Roberts宣布在2014年1月8日退休,为了适应在移动游戏中为玩家提供在线服务,以及开发新IP的需求宝开也在2014年3月应EA的要求进行了裁员。
在此之后,由EA出品的《植物大战僵尸2》却彻底令国内玩家心寒,虽然《植物大战僵尸2》在极短的时间内便跃居App store榜首,可是不再人傻钱多的中国玩家却发现中文版《植物大战僵尸2》的难度比英文版的大,难度加大意在迫使玩家付费通关。而且应用内购买的价格也比原版高的多。原版游戏中解锁6个植物需要付费108元,而在中文版解中锁植物收费高达256元。愤怒的玩家表示宝开的失策不仅仅破坏了其与中国玩家的关系,更有激进的玩家表示以后甚至绝不会购买宝开与EA两家公司的任何游戏。
《愤怒的小鸟2》中出现的内购,当玩家用完全部的小鸟挑战关卡失败之后便会弹出内购窗口,玩家可以选择支付6元人民币或是从新挑战本关,对于游戏体验的影响微乎其微。厂商做游戏的目的也是为了挣钱,而不是做慈善,内购只不过是厂商收回成本以及获取利润的正常途径。毕竟像《这是我的战争》开发商11bit那样明知道自己游戏早晚要被破解而选择直接放激活码的厂商并不多。
愤怒的小鸟2中弹出的内购选项对于游戏进程和游戏体验来说影响并不是很大
而现在《愤怒的小鸟2》也发售了,做为《愤怒的小鸟》这一金字摘牌的正统续作,我们希望看到的是Rovio所带给我们的创意以及诚意,而不是像《植物大战僵尸2》那样令玩家愤怒的游戏。希望《愤怒的小鸟2》会为我们全体玩家带来一个满意的答复。