2015年3月30日, UP2015腾讯互动娱乐年度发布会在北京国家会议中心召开,主题为“推开明天的那扇门”的移动游戏环节成为这场精彩纷呈的发布会亮点,发布会上,腾讯移动游戏细延续细分品类扩充战略,一共发布了11款手游新品,预计全年将发布60款精品游戏。
在通过不断的细分品类拓展布局“明天的市场”的同时,腾讯移动游戏还在渠道拓展上取得了突破,在原有的微信、手机QQ,大应用宝平台外,还宣布与华为、三星、HTC等智能硬件厂商达成战略合作,其精品游戏将同步在这些厂商的智能手机游戏商店中发布,这是腾讯移动游戏在渠道领域开拓的“第三条道路”。
值得注意的是,腾讯移动游戏认为行业前行的不仅仅是品类和玩法,还需要有代入感的故事。当日,被誉为“中国科幻文学的领军人物”、《三体》系列小说的作者刘慈欣也现身会场,以腾讯移动游戏“想象力架构师”的身份,与腾讯互动娱乐事业群移动游戏产品部总经理刘铭一起畅谈腾讯移动游戏未来。
11款新手游发布 细分品类布局决定未来
在移动游戏30分钟的发布环节中, 一向低调的腾讯移动游戏平台一口气发布了全新的11款手游,《星河战神》、《天天传奇》、《脑力达人》、《英雄杀》、《保卫萝卜3》、《奇迹暖暖》、《石器时代》、《地下城与勇士》、《无尽之剑》、《火影忍者》、以及一款代号为1.76的神秘产品,分别涵盖了飞行射击类、RPG类、休闲益智类、桌游类、塔防类、换装养成类、回合RPG、以及横版格斗、ARPG、格斗等细分品类。
2014年开始,腾讯通过前期的休闲游戏培养了大量的移动游戏用户,接着便以细分品类扩充战略来满足平台用户的差异化的需求。这次发布的产品延续了这样的策略,《星河战神》、《英雄杀》等产品是对腾讯现有优势品类的再细分,而《天天传奇》、《石器时代》、《保卫萝卜3》和《地下城与勇士》则是对现有红海市场的继续拓展,《脑力达人》、《奇迹暖暖》等产品则是对全新品类的探索,也是满足平台上更多对轻度游戏感兴趣的用户的需求。
腾讯互娱移动游戏产品部总经理刘铭表示,2014年,移动游戏市场用户规模达到3.5亿,市场规模近300亿,过亿产品有65款之多,这使得移动游戏已成为一个被大众普遍接受的文化消费品。
2015年腾讯移动游戏预计发布新品数量60款,并希望和行业一起带动整体市场规模。移动游戏市场的规模在快速增长,iOS畅销榜头部产品的更迭速度也在不断加快。腾讯移动游戏平台提出了“推开明天的那扇门”,并通过品类细分策略有节奏的发布新品,同时也获得了越来越多外部合作合作伙伴的支持。
刘铭还表示,“2015年腾讯会不断拓展细分市场,已有市场继续深耕,我们用细分精品来推开手游市场明天的门,欢迎更多优质的产品来跟我们合作,我们寻求合作的既包括目前市面上有RPG、动作、卡牌等主力品类,也包括休闲益智、射击、体育、及MOBA类等即将爆发的潜力品类。