手游行业近些年的迅猛发展势头,俨然一副要超过PC和主机游戏的势头,就连曾经信誓旦旦不做手游的任天堂都在近日宣布将同DeNA合作发展移动平台业务,甚至还没有推出新的移动平台游戏,任天堂就已经从中尝到了甜头:股价大涨。
可也正是随着手游的快速发展,一些鱼龙混杂的厂商和游戏也有所抬头,在2014年大批手游崛起又迅速没落,市场已经做出了它的选择,一些垃圾游戏被人们迅速遗忘,相信在2015年,更多更好更有素质的手游大作会随之应运而生,被冠以“圈钱”名号的手机游戏们在“名声”上也会提升到一个新的高度。
随着手机游戏的前进势头越来越猛,分级制度的议案也被提上日程,ESRB将联合IARC共同推出手游和数字游戏平台上的分级系统,首先从Firefox Marketplace和Google Play开始测试,相信随着手机游戏平台上分级制度的完善,一些打着恶俗、暴露名号的垃圾手游的生存之路也会越来越窄。
当然不止手游平台,主机平台的数字商店,包括PlayStation Network、Xbox Live和eShop也会接纳新的评级制度,这里主要针对的是IARC的评级内容。