但随着卡牌越来越多,竞技场将会产生新问题。牌库的扩张意味着竞技场中公认的强力卡牌,比如冰风雪人等,被玩家获得的概率将会降低。但对此Brode并不担心。“确实,随着牌库的扩张,现在很难再构建某一个特定类型的牌组了。尽管如此,但我认为玩家构建强力牌组的机会并不会降低。不过或许我们应该在未来考虑更改算法。如你所说,或许以后确实会产生一些问题。”
在采访中,IGN的编辑不能免俗的提出了那个玩家关心的问题:“为什么目前只有9个职业,武僧、死骑等《魔兽世界》中广受玩家欢迎的职业何时加入?”对此,两位炉石团队的成员给出了他们的正面回答:
“无论是短期还是长期,我们都没有加入全新的职业的计划。主要的原因在于,我们看到在现有的9大职业框架内,仍然有着大量的创新、改善以及多样化的空间。如果加入第十个职业,我们将面临更大的风险。
“为什么说是风险?因为我们在过去一年半的时间中的一切都是在现有的9大职业的框架内构建出来的。现在来说,即便是一张牌的改变也会让整体游戏产生巨大的改变。而当我们发布新的更新,这样的效果将会更加巨大。引入另一个新职业?那将会让整个游戏陷入一团混乱之中。”
《炉石传说》单人冒险模式“黑石山的火焰”将于4月份正式上线,19日将开启预售。