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再烂的游戏也有人玩 谈谈游戏作品的好与坏

2014-12-24 14:55:41 来源:当乐 作者:未知 编辑:摘星者

好坏区别自在人心

  玩家如何去评判游戏,首先取决于他们能接触到什么游戏。玩家要判断游戏的好坏,至少要建立在他玩过大量游戏的基础上,对于某个游戏领域这个时间通常在五年以上。而中国目前的玩家中游戏龄在五年以上的只不过稍微过半,也就是说还有一半的玩家对游戏的了解和认识还停留在初级阶段。所以结论很明显,玩家不可能是检验游戏的唯一标准。玩游戏的目的不一样也会造成观点的不一致,在正在玩那些你认为“烂”的游戏的玩家眼里,也许他们不这么认为。失望的情绪往往是由于为了达到期望值而产生的,你觉得游戏应该给你什么,然而却没有得到,你会产生失望的情绪,进而做出这个游戏糟透了的主观评价。那些不觉得烂的玩家,大多是因为没有抱着如此的目的或者追求的目的不一样而不会产生这样的评价。就像在网络游戏中一样,在大部分玩家眼里玩游戏无非追求的是“名、利”,这部分玩家我们可以称之为他们的目的是Play to win,只有像排行榜第一、拉风头衔,极品装备才是他们追逐的目标,而还有一部分玩家追求的不是这些,就如同当你和你的团队在Raid副本为装备等级、首杀荣誉而忙碌的同时,还有玩家在悠闲的钓着鱼。同样的游戏,不同的追求,你们的感受和结果也会不一样。「如果你是一条活在辣白菜里的蠕虫,那你的世界就是辣白菜。」用这句话形容也许再合适不过。

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再烂的游戏也有人玩 再烂的游戏也能找到亮点

  承诺太美,现实太残酷。你无法否认:再烂的游戏也有人玩。这是答案,不是观点。这问题很简单,不好玩的游戏为什么要有人捧场?就算是那些小众游戏,对喜欢它们的人来说也是好玩的,这才有价值可谈,这点就已经说明玩家自己的感受作为评判标准的重要性了,难道你玩游戏不是以自己的感受为准,非要先看看媒体评分,或者别人说好说坏才能得出结论?那你这样玩游戏也太没意思了。没有期待就没有所谓的烂游戏,只有Hold住才是真玩家。

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