四代:《现代战争4:决战时刻》
与遭遇强敌的三代作品不同,处于承上启下状态的第四代作品《现代战争4:决战时刻》,在夹击余韵未消,玩家期待更好作品之际,并没有选择放弃革新,不满足于现状继续逆流而上的《现代战争4》拥有更精美的画面,肉眼或许无法辨认,但在射击、爆破以及场景弹道破坏等细节上,拥有前作所不具备的优秀表现。
更为人所称道的是,《现代战争4》在多人联机模式中引入无人机、自动炮塔甚至轰炸机等战术支援道具,虽然有破坏平衡的味道,但更为火爆的多人战斗也为游戏带来新的、不同的体验方向——连上网络和战友战个痛快!
五代:《现代战争5:眩晕风暴》
如果说,第一代打下基础,第二代作品开始逐步确立领导地位,第三代在强敌林立的环境下保持本色,第四代逆流而上推陈出新,那么第五代新作《现代战争5:眩晕风暴》可谓是系列之最,重新定义现代战争系列作品在手机游戏中扮演的角色,为系列正名!
相比前作,画面继续深造的《现代战争5》自剧情开篇便在挑战新的极限,枪口腾起的火光、真实的爆炸物理效果以及枪管发热与硝烟共同作用下的氤氲雾气,在保持流畅度的同时,每个环节都在挑战手机游戏的极限效果,制作功力之强悍在画面中悉数展现。
相比画面,三星任务系统、四大兵种以及“子弹控制”等新元素虽不直观,但在游戏中逐步展现的元素却是比画面更为深刻,无论是体验剧情的战役模式,还是多人联机对战,每处新元素都无时不提醒玩家,《现代战争5》作为新一代射击游戏的过人之处。其中,支持复数玩家同时参与的多人模式更是成为重点体验环节,在战役模式中积攒的游戏等级和战斗经验都将在敌人身上运用和体现价值,作为系列作品之最,不仅延续第四代作品强化联机对战的方向,《现代战争5》更成功延续系列作品在手机射击游戏中的顶尖姿态!
结尾
自第一代作品《现代战争:沙漠风暴》为开端,以最新作《现代战争5:眩晕风暴》为结尾的历代作品盘点已接近尾声,相信大家看完文章,对现代战争系列作品已有基本了解,在产业化、作坊化的大环境中,不断借助顶尖技术刷新游戏表现,并保持顶尖状态延续五年之久的现代战争系列可谓是史无前例的“异数”,在手游技术领域不断刷新的情况下,我们可以遇见现代战争系列的延续和升华,相信在不久的将来,我们将迎来续写经典,更新更强的现代战争!