在此之外,“子弹控制”是一个全新的,亮瞎眼的功能。在你使用狙击枪的时候,可以发动此功能,子弹射出枪口瞬间变成慢动作,镜头一直跟踪过去,你可以通过划屏来调整子弹的走向,送入敌人的脑袋或者胸腔,视觉震撼没得说(虽然14年枪龄的老CS狙击手表示还是更喜欢简单的一枪爆头),独辟蹊径的增加了趣味性。此外,你还可以放无人机什么的,大片式体验进一步加强。
说了这么多,还是要玩上才过瘾,在去年一年大搞iAp模式后,据说《现代战争5》又将恢复无内购的经典收费模式,对喜欢以实力解决问题不喜欢“无底洞”的玩家而言,可谓良心。游戏预计本月发售,仅以这次首要媒体测试所开放的内容,虽然不能就此证明它能成为什么划时代作品,甚至不可能入所有人的法眼,至少我看到了这个系列一直以来切切实实的进步,在现在的市场环境下,搞不好是军迷今夏唯一的选择,“眩晕风暴”快点来吧!