第4页:战斗技巧介绍
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再说一点战斗相关的东西吧,想到哪说到哪可能会有一些乱,左上角的齿轮点击后可以选择“放弃”或者“结算”,
放弃就是退出本次关卡应该是什么也不扣但是什么也得不到,结算的话就是根据目前你打的情况折算一些奖励给你,但是目前的话貌似只会折算一下金钱,不回折算其他素材什么的
然后右上角的1X就是加速,点一下会变成2X,就是二倍速,不过最快也就2X了,然后暂停就是暂停,什么选项也没有。
右下角的那个积累的能量值大概是1s或者1s不到会加1。部分关卡会有特殊条件不增长(这会儿只能依靠特定角色技能)或者缓慢增长。
点击已经上场的角色会进入这个角色的页面,但是这会儿并不是暂停的,只是变得很缓慢,我感觉大概是正常速度的1/4左右,也就是说你在这个界面敌人还是在打你的,只是时间变得慢了,和右上角那个暂停是不一样的。
在这个界面你可以看角色属性(左侧,不过这东西应该在战前看吧。。。),撤退角色(画面中间偏左上的那个逃跑的图标),可以把上场的角色召回,召回后会有一段冷却时间,之后可以再次上场
大概就是你看这个人快要不行了或者放错位置了可以主动拿回来,然后最主要的就是使用技能(就是界面中间偏右下的位置),点一下就可以使用了,不过有的角色是被动技能或者没有技能就不能使了
使用后会进入冷却中,图中我的就是冷却中。除了冷却时间还会消耗能量(或者魔法还是什么的随便了),这个能量条在生命值下面就是那个绿色的不知道你们能不能看清,会自动恢复
好像攻击会加快恢复还是只有攻击才恢复我还没弄清。大概就是这个意思。技能的话好像是角色星越高能获取的技能越多(升级精英好像是可以得到技能的),有的一二星的角色没有技能,就是白板,而且也不能升级精英。