第4页:起源殿
展开起源殿
1)由于荆棘之墙扣血的存在,理论上能够壁咚的一方,存在三分之一必胜的概率,所以高霸气高移速+适当的稳固是获胜的关键
2)因为玄武增加治疗并且克制麒麟,白昼一周目后人手一个,pvp大多白昼梵玄武持久战是主流,减治疗成为起源殿关键
3)一个策略类游戏,所以必然存在阵容克制,起手被对手一波带走,或者带走对面都很正常
4)起源殿为双方85级战斗,所以影响自身实力的因素有:纹章种类的搭配,大基因个数,怪兽技能等级以及怪兽站位
5)起源殿双方纹章等级同化
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