第2页:兵俑
展开兵俑
武道
兵俑释放技能后将进入石像状态,护甲值提高8%,每秒回复0.4%的生命,持续3秒,每损失10%的生命该效果提高1倍,该效果每15秒最多触发一次
武道之斩
兵俑向前方进行挥斩,对命中的敌人造成90(+40%额外攻击)(+30额外护甲)点物理伤害和2秒的减速,同时使得接下来3次普攻附带10(+115额外护甲)点物理伤害,持续5秒。该技能直接伤害和附加伤害都额外手兵俑护甲值加成。
封古之尘
兵俑催动盔甲上的古尘之力,对身边的敌人造成60(+40%额外攻击)点物理伤害和10%的减速,5秒内连续三次被命中的敌人将会石化1秒
以守为攻
主动使用:兵俑与友方单位建立契约,分摊其所受到的伤害的15%,同时双方移动速度提高,持续4秒。被动触发:兵俑受到一定伤害后会主动释放一次封古之尘,被保护的友方单位也会触发该效果。
叶隐之怒
兵俑催动武士秘技,进入蓄力状态,使自身受到的伤害降低10%,移动速度提高10%,延迟片刻后嘲讽范围内敌方单位2秒,并造成200(+60%额外攻击)点物理伤害
实战详评
很多玩家会误认为兵俑比较适合打上单,但是其实辅助才是最适合他的位置,各种控制和契约的使用让他在下路保护ADC的时候能力非常出色,而且出装也比较容易。所以非常推荐。