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倩女幽魂手游人物各项数据分析

2017-09-08 15:02:18 来源:倩女幽魂手游论坛 作者:esffsgs 编辑:爆炸冰

第3页:详细属性-2

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倩女幽魂
大小:1.04 GB类型:角色扮演
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强晕眩

  这个数值越高,增加晕眩的几率越高、时间越长。带晕眩控制技能的角色可以尝试堆一下,魅者、刀客、侠客、甲士。来源各个部位装备词条、法宝、家园祈福、帮会修炼。

强混乱

  同上,也是增加几率跟时间,不同的是,这个只有魅者堆的比较多,也只有魅强混的多,其次还有刀客。来源各个部位装备词条、法宝、家园祈福、帮会修炼。

强变狐

  这个属性目前只有技能增加几率,没有类似的强法属性。

强沉默、强睡眠、强定身、强束缚

  都属于偏门的属性,基本没有人刻意去堆,大家洗炼的时候可以忽略。

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忽视元素

  来源于武器石之灵、双手武器的固定词条、帮会修炼、仙家词条置换。

忽视火抗

  使用火法的时候,降低对方的火抗,一般方士会堆火抗来提高雷火的威力,还有地火决的伤害。其他职业可以忽略。如果洗炼时有此元素伤害的词条也可以保留。

忽视电抗

  天雷诀作为方士的主要输出技能,忽视点又怎么能少呢,方士主要点的修炼,一定点满那种,其他职业可以忽略。如果洗炼时有此元素伤害的词条也可以保留。

忽视毒抗

  毒攻击的角色主要有三个,医生、射手、刀客,而把毒作为主要伤害的就是医生和射手,所以这俩职业一定要点满,刀客看自身情况决定。如果洗炼时有此元素伤害的词条也可以保留。

忽视光抗

  光伤害的角色有医生、异人、魅者,其中异人跟魅者的主要伤害技能就是光,所以,建议这俩职业点满,如果洗炼时有此元素伤害的词条也可以保留。

忽视风、忽视幻

  属于鸡肋词条,没有堆的必要,当然,有余粮的大神方可以尝试堆满风属性,飘风的时候会有意外结果哦。忽视冰抗:就目前只有侠客作为主要技能,后期画魂出来,忽视水跟冰则是画魂的主要属性,目前水属性没出来,冰属性也比较鸡肋吧,侠客堆忽视冰不如堆点破盾。

忽视格挡减免伤害

  这个是跟破盾一起使用的,当破盾触发的时候,忽视格挡减免越高,打出的伤害越高,也就是被减免的越少,物理输出职业点满破盾之后,记得点点忽视减免。

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控制抗性

  主要是减少被控制的几率跟被控制的时间。

晕眩抗性、混乱抗性

  作为主流的抗,洗炼装备的时候,能留尽量留下来,游戏后期不抗控制会死的很惨的,尤其是队伍的医生,关系到整个队伍的生存。来源装备词条、法宝、帮会修炼、家园祈福。

沉默抗性

  在混晕抗富裕的情况下可以堆一下,好多魅开局的四边,直接可能导致团灭。

睡眠、定身、束缚

  并不是主流的控制技能,所以不需要可以去堆抗,能替换就替换。

石化抗性

  目前无解功勋兑换都没有这个抗性,想要避免被石化,法术躲闪堆高点吧。

变狐抗性

  这个功勋兑换可以换,不过太低没啥用,医生、魅者可以试试堆下。

七大元素抗

  也就是我们常说的大幅,主要针对一些元素的伤害,后期抗在100以上才会有效果,目前有富裕的可以堆下毒抗、电抗,其次是光抗。抗法术、物理致命伤害:这个对应了上面的抗物理、法术致命,这里的抗,抗的是伤害,这个数值越高,受到的致命伤害就越低,跟抗致命一起出的,不需要再次去堆。

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隐身

  魅者主要防御技能,目前也就只有魅者有这个属性。

反隐身

  各个职业初始都有65点,可以免疫低级隐身,要想识破高级隐身,只有医生的钩吻、偃师的天赋。所以,这个属性目前无法提高。

  综上而看,脆皮职业可以尝试走躲闪路线,躲闪加一些抗致命,躲闪在1000为基准,1200以上才为合格。控制职业,在堆不出来强控的时候,可以走命中+攻速路线,快速的出手+不间断的技能释放。

法术输出职业

  在伤害足够高的时候,堆下致命跟命中,会使伤害暴增。

物理输出职业

  在伤害不低以后,致命跟破盾堆一下,有时候你伤害低的原因不是攻击的事,而是破盾。低端脆皮输出,不妨试试走敏捷路线,虽然输出、防御低,但是次次打的到你,你又打不到我。

  血多的辅助职业,在防御、血量达到一定值以后,不妨堆下抗致命,毕竟高端战场致命都是不俗的,抗一定致命保证自己的生存几率。

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开发:网易
类型:角色扮演
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