第2页:浅谈火神队核心思路与搭配
展开浅谈火神队核心思路与搭配
火神前中期是可以作为输出核心的,后期可以作为半肉输出,我们先说前期
火神的输出概念就是依靠技能点燃对手,配合真实纹章打出伤害,因为火神技能带减少对手百分之50霸气效果,所以很容易配合队友把对面挤到一块儿,然后烧成一串,这里值得一提火神的点燃是aoe叠加伤害,我这里举个例子甲被点燃后,在甲周围的乙和丙3人将同时受到1层伤害,当甲和乙都被点燃后,甲乙丙3人将同时受到2层伤害,同理点燃的人越多,收到的叠加伤害越多,最佳情况是全队5人受到5层伤害,我们直接忽略火神的攻击计算2个真实纹章的伤害那都是爆炸的数字,当然这是不可能的,一般点燃3人已经是最佳情况,如果点燃3人对面后排已经站不住了,有奶也没用,火神减疗百分之50,这就是火神队前期的输出概念,就是推推推烧烧烧,然后对面就死了
后期为了针对麒麟之类的控制,很多人的核心输出都换上了圣洁,火神也在这时候不能作为核心输出了,因为点燃能被净化掉,但减霸气减疗和沉默都还在,加上火神半血以下的龟缩状态,作为半肉还是可以的,有控有输出也不脆
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