第56页:战士篇
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楼主写到战士篇发现真的很开心,因为看似战士有很多英雄,其实大多已经写进坦克或者写进刺客了,真正放在战士里面的也剩那么几个英雄了,很开心,很快就会写完了。其实这也反应了一个问题,就是战士这个定位其实很多时候是介于刺客和坦克之间的,肉度更强可以做成坦克,伤害更高可以做成刺客。但是战士又往往会被队友强行当成坦克,从而出现很多战士独挑重担,被迫承担超额伤害从而影响了自己的发挥。战士要顶在前排,但是不能第一个吃到所有的伤害,要在坦克之后刺客之前进场,利用控制技能和自身的伤害能力发挥价值和作用。还是老规矩,先讲一讲战士通用技巧
1、 别把自己打成坦克放在这个章节里面讲的战士都是不适合做坦克的战士,可能你会看到部分英雄是纯肉出装,但实际上却承担不起来坦克的工作。因为这些战士往往缺乏减伤技能,堆肉的收益更多是在为自己的输出创造环境。所以在选英雄的时候就需要和队友沟通,请他们补一个坦克给自己,自己可以做副坦,但是一定不能一个人挑大梁,否则这一局至少个人的发挥会很差。
2、 战士往往具有很强的功能性,而且控制能力非常出色。要玩儿好这个战士一定要非常理解他独特的功能,在BANPICK局里面可以拿出来进行一手针对。并且在团战中一定要围绕自己的特点和作用展开。
因为战士不多了,具体的展开就放到后面来讲了