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展开四、天罡副本控制流
(如天罡、10人副本等)
流派解析:目前星术最为主流的一种加点策略,双沉默可为全队带来极高的整体收益,尤其适合高难度副本使用!
技能选择:闪现、时光、流星、火鸟
技能操作:双沉默配合宠物可达到80%以上的控制效果,2个短CD技能弥补输出不足。
流派加点:急冷满,共70点,额外点数可加法爆
加点解析:关于无限控制,之前已经有很多高手详细说明,在此就不重复了。这里需要注意的就是护体技能,虽然可以提供防御和被动沉默,但是会对常规连技造成衰减。因此风筝的看法是,如果自身属性达标,那么可以不加。如果防御较低容易被秒,那就用上,然后再通过操作微调以减少衰减带来的影响。
五、日常PK单挑流
(非常适合单挑、困兽、明光)
流派解析:跟上一个加点基本相同,区别是加上护体。
技能选择:闪现、时光、流星、火鸟
技能操作:把对手当成6阶天罡打就行了
流派加点:急冷满,共70点,然后根据自身属性,优先法穿、其次是星陨和法爆。
加点解析:在PK中,穿透所带来的收益远大于暴击!就好比副本中,要以体力(血量、防御)为前提(起码不被秒),然后才可以去追求输出和暴击属性。
6、日常PK群殴流
(主要应用于战乱群殴)
流派解析:包含2个小分支,区别在于冰鸟的运用。如果己方团队控制达标(或己方人多),优先推荐单挑流加点策略,反之则可以通过冰鸟的冰冻BUFF去弥补不足。
技能选择:闪现、时光、流星、冰鸟
技能操作:双沉默+冰鸟+宠物实现超强全场控制效果。(有时能否击杀,真的只差一个冰冻特效!)
流派加点:急冷满,共70点,额外点数可加星陨
加点解析:最大的问题是点数不足,因此只能选择收益最大的法穿,一定程度上放弃星陨、寒霜、法暴的点数,这样会削弱单体输出表现,但是通过冰冻特效,则可以大大提高团队的击杀几率。(土豪群兔可无视~)
7、灵犀悟,潜力巨大的双分支流派
这个流派具备超越前2个流派的潜力,但前提是等级先达到80级。因为当前暂时无法测试(80技能),所以风筝也只能先从理论角度为大家进行初步分析。
流派定位:天赋同时具备1流派怪物增伤和超越2流派的暴击加成。因此从定位来说,属于高防玩家替代1流派打怪,或土豪玩家(2兔2鸟)替代2流派PK的使用。
技能分析:一共有2个分支,分别是打怪流和PK流。
PVE加点:闪电、伤、暴、磁暴、七星、奔雷、霹雳、雷电、圣贤。额外点数可加电流。
PVP加点:闪电、伤、电流、磁暴、七星、穿、奔雷、霹雳、雷电、圣贤
领主加点:放弃穿、电流、提高神使。(如有队友回蓝,则依旧选择PVE加点策略)
流派解析:
从PVE角度来说,如果角色防御够用,那么显然3流派的极致输出会更加暴力。但目前通过测试得到的结果是,3流派总体输出较1流派低大概15%,而这正是因为缺少80级2个主力技能造成的。因此风筝预计,增加2个技能后,3流派的副本纯输出表现会超越1流派约20%以上。
然后从PVP角度来说,高级玩家依靠宠物(2兔2鸟或其他),可以极大降低对自身控制技能的需求。须知控制再多,打不动人也是白搭。因此3流派在PK流的爆发、破防、降低招架等方面,会有力弥补2流派目前因侧重控制而造成输出不足的情况。
可以设想一下,纯穿透的星术+若干神宠控制+天赋暴击加成+技能爆发同时带来的增伤和减益BUFF。这画面太美,其他职业纷纷表示——丢你雷姆。
以上内容看似杂乱,但玩家只要根据自身所需进行技能组合即可,并非全部都会用到,总结起来其实是两个大的流派组合,即:
1流派领主持续流+2流派副本控制流(兼顾PK)+3流派暂时打酱油流
1流派天罡输出流+2流派单挑PK流(兼顾副本)+3流派暂时打酱油流