太阳精灵
太阳精灵是我的真爱,从二代开始就喜欢太阳精灵,另一只月精灵也是我喜欢的,日月双布经常伴随我在单机的那些日子。
复刻的太阳精灵终于获得了MG进化,形象也是令我比较满意的,保留了太阳精灵本身的高雅气质,实力也得到了很大的提升,并且为平民超能系挽回了尊严。
太阳精灵的速度和特攻都是首屈一指的,但是耐久实在不能看,哪怕是M后,也是脆皮,但是凭借Z招九彩升华的提升,太阳精灵也得到了推队能力,基本胆小保守的太阳精灵在大招以后都是妥妥的一速。所以胆小保守在大招的层次上看,保守更佳。但是我个人还是推荐胆小,关键时刻,能先手也是很重要的(能快过加速噩梦和创世神还有X梦)!
配招方面,基本没有什么多样化,本系幻象术必带,然后补盲一共就三个技能比较好用,信号光线,影球和魔法闪耀,其中任何两个搭配都无法做到无盲点,只有带三个输出才能无盲点,但是这样就不能同时带集气,替身或者晨光了,因此,高突太阳建议带双攻+集气+替身就可以,幻象术打钢系配合大招集气也能到半。
推荐配招(因为很多人问),幻象术,信号光线(魔法闪耀),集气,晨光(替身) 带对焦
突破低于橙2的,幻象术,信号光线(魔法闪耀),影球,替身带达人带子
其余带剩饭,勺子,知识眼镜等都可以的,极限点的,带限定眼镜也可以,因为Z招不包含在限定内,除掉恶系后,开Z,无脑眼镜幻象术,一下一个。
还有一个太阳精灵的推队利器,就是协助力量,该技能根据提升能力的总和等级提升威力,而伊布Z招一共提升7项属性,一共14次强化,使得这个技能算本系以后飙到300多威力。。。。实在是恐怖,基本不抵抗的全部秒杀。抵抗的也能直接过半,该技能获取渠道未知,可能会卖,也可能被策划雪藏或者削弱,不然太阳精灵直接上9分以上,开大一路推。
总之,太阳精灵是平民的推队利器,但是弊端也多,本身脆,要创造很好的推队环境,没了Z相当于残疾,几乎不能联防,只能补位和收割,所以,并不是无敌。
针对方法:皮皮,绑带燕子,黑雾技能,如果不是墙角就超级龙尾吼叫等。恶作剧之心先手咒语挑拨等
输出能力:★★★ (强化后★★★★☆)
辅助联防能力:★
未来走向:★★★★
使用关键词:Z招,高速高攻,脆皮,未来的协助力量