神代梦华谭中的随着公测即将到来,有不少附属神的强度都有了翻天覆地的变化。接下来小编就跟大家一起看看附属神解析吧。
公测附属神强度变化
首先是逻辑的改变
随机驱散迷雾机制修改。
所有随机驱散迷雾的被动技能,随机选择区域时将优先选择无单位存在的区域。
现在随机驱散的都是劣等开雾,启明星,平A,弹幕等都是优等开雾。
不过就是荒霸吐一类的小削,太白等的加强罢了。
顺带一提,月读也是小削。因为以前随机开雾。假如另一个附属神站在A点。对面天照1随机到A和B,那么A点不会亮。相当于只点亮了B点。而且你还不知道A点在哪里。欧神大概可以让对面奥丁1一个雾都开不了。
现在逻辑改了,行不通了……
主神调整
英灵指挥 cost4 我方所有单位永久提升3点基础攻击力,获得15点护盾。奥丁永久足禁。
以前是cost1,永久+2,奥丁永久足禁。现在更是攻防一体。强度值得期待。
冈格尼尔 技能使用次数追加至 5次
3→5次,略微克服了削血后继无力的情况。
八咫镜 技能修改为每个回合至多使用3次。
1次→3次。盾流一般是1攻击(火土、须佐等),1叠盾(思兼、拉克希米等)。现在甚至可以2攻击手,全靠天照叠盾了……(但是要耗6费,还是要斟酌观望下)
蛮荒的血脉 cost3点 发动效果后,伊米尔失去3点生命值,己方随机单位永久+2攻击力。
……没注意这个技能,怎么改了来着?
八卦炉 cost降为4点
我觉得八卦炉最理想的COST。你可以装3费弹幕,八卦炉,然后A出来。不一定打OTK,用全图弹幕开全图也不错。
变易 cost将为1点 (所获的的变易神迹cost为0)
下降了1点。变易是个不错的技能,就是有待开发。不论是给主神奶8,还是在斩杀的时候提供攻击,都厉害。
人狮那罗辛哈 【变化】自身攻击后,攻击力永久+1。
狮子怂了……不减半自己的血了,每次攻击+1,一回合甚至能+3,成长型主神……
暴风雪援军 cost1 召唤一体【冰霜巨人】。(每个回合至多发动2次)
以前1次,现在2次。配合古尔薇格,以前的毒瘤要砍一刀放出来了?
下面是正戏。附属神的强化和削弱。
托尔
预抽最推荐留的就是托尔。
首先是高稀有度,集卡向玩家肯定希望收集高稀有度的。
其次高稀有度可以分解1000尘,顺带一提,合金神是2000,银神600。拿到托尔你不想要了,可以分解换半个金神或者一个银神+2张红色神迹嘛……
改动:身材改动:攻击5→6
无伤大雅的改动……反正现在6点攻击还是不足以当输出。托尔是个干扰神,单核克星。以前须佐见了托尔一头包(但是黑龙不怕,黑龙有反击,托尔只能拿命来拖回合……)
这个帖里我基本只说改动的和预抽的
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