第4页:凶骨
展开凶骨
纯以AP效率论,凶骨最优选应为序章X-E“教会”,单次羁绊值为165,以及序章X-D“港口”,单次羁绊值为155
非减半收益:
教会一次消耗5点AP,平均27.7点AP获得一个凶骨。副产品为虚影之尘,平均121点AP获得一个
港口一次消耗5点AP,平均25.9点AP获得一个凶骨。
减半收益:
教会一次消耗2点AP,平均11.1点AP获得一个凶骨,48.4点AP获得一个虚影之尘
港口一次消耗2点AP,平均10.4点AP获得一个凶骨
一日收益:
教会羁绊值23760,获得25.9个凶骨、6个虚影之尘
港口羁绊值22320,获得27.7个凶骨
七日收益:
教会羁绊值166320,获得181.6个凶骨、41.7个虚影之尘
港口羁绊值156240,获得193.8个凶骨
一管体力收益:
教会羁绊值11137,获得12.2个凶骨、2.8个虚影之尘
港口羁绊值10462,获得13个凶骨
PS:实际上在开始写这篇汇总的时候就已经考虑过这两个副本,就如我之前所说,原本的AP值越低,单数AP本就越容易获得更高的倍数收益。但是,AP消耗一旦过低就会陷入到巨大的精神污染之中,考虑到此项成本,我依旧保持原观点,X-G熊熊燃烧的森林才应该是最优级副本,仅在此列出三个副本的各自收益和比较,请各位Master综合考虑自身条件进行刷取
凶骨效率:港口>森林>校舍
素材综合效率:校舍>港口>森林
时间效率:森林>校舍=港口