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展开下面给大家带来的是《九阳神功:起源》霹雳雷火的技能解析,心法、属性加点及打法推荐,一起看看吧。
一、技能解析
关于技能的描述我在这里就不提,大家可以在游戏里看,我主要是分析各个技能的优缺点和实用性。
散射焰弹:优点cd短,释放快,可以击退没有黄条目标,缺点是伤害低,即使点了狂野心法伤害依然不足。
寒霜退击:,优点伤害高,有位移,能对目标造成减速,缺点是CD长。
禁锢陷阱:这个技能的优点是它名字听起来很厉害,缺点伤害极低,cd长,控制范围小只有4米,控制效果不理想,不易命中对手,差不多贴脸才能控到。
火风投林:伤害中等,优点射程远,在4秒内可以再施放一次,可以击退没有黄条的目标,缺点cd长,技能弹道慢。
剧毒榴弹:优点范围大,缺点爆发低,主要是持续伤害。
火炮连射:优点伤害高,cd短,缺点施放需要过程。
射击光环:能为附近队友和自身增加50%攻击力,但持续时间只有4秒,实用性低。
烈焰凤凰:优点伤害极高,范围极大,缺点cd长。
猎杀时刻:本职业的终极技能,无法更换,优点伤害极高,射程超远,释放过程免疫控制,缺点释放过程慢,当然你也可以秒按,秒按无法达到伤害最高值,cd长。
下面是我使用的技能,火炮连射、寒霜退击、火风投林、烈焰凤凰以及猎杀时刻。尝试过很多技能,但这套技能的实用性大,有风筝,有爆发,有控制,有位移。
二、心法加点
心法加点主要是针对使用的技能进行加点。
散射焰弹不使用所以点出束缚增加蓝量。
寒霜退击点出狂野,配合烈焰凤凰或炮火连射伤害极高。
禁锢陷阱随便把一个点出前置即可。
火风投林点狂野或者灵动,束缚意义不大,每级能对减速的目标增加200伤害,后期这伤害微乎其微,而且前提是目标必须进入减速状态。
剧毒榴弹随便点一个就行,只是为了把前置点出来而已。
炮火连射毫无疑问点狂野。