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永远的7日之都第一天行动力安排 第一天应该干什么

2017-06-22 12:37:11 来源:游民星空[原创] 作者:追风男神 编辑:追风男神

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  永远的7日之都的第一天的时候好多玩家都不知道应该干什么,弄不清楚行动力怎么安排。接下来小编就跟大家一起看看第一天应该干什么吧。

一周目第一天

  在一周目其实主要还是熟悉玩法,很多小伙伴看了攻略或者贴吧听说什么知识重要啊,情报不能少啊。小编想说的是,这些东西通通不重要

  你第一天的时候就推图,然后过剧情就可以,或者老司机可以在第一天就筹划怎么给自己心爱的角色解锁支线剧情,对于小白来说第一天你就24点体力全用来推图也不会亏的,因为第二天的24点体力足够你把情报值或者科技点升上来。完全不需要担心什么,因为对于新手来说,还没到引导你建造建筑的时候。

  好好想一想也能明白,他告诉你需要情报值的时候,你的情报值居然死都凑不够?那这不是你的锅,而是策划的!新手引导都搞不定的策划,你退群吧!

二周目第一天

  二周目的时候推荐大家提前规划好自己想要干什么,是解锁角色支线,还是打结局。有了一定的规划就可以决定第一天的行程,而且快速推图没有坏处。仍然推荐大多数平民玩家第一天24点体力全部推图。

满25神器使的第一天

  如果你哪个周末有了充足的神器使,并且打算解决安托涅瓦的话。那么第一天完全可以这么过。

  推完学院图 行动力:24-12=12

  建造地下研究所 12-2=10

  建造公共图书馆 10-2=8

  (此时幻力:5科技:30情报:5巡查中央庭进入“中央庭的女王”支线再巡查中央庭进入“中央庭的女王2”支线回到终端-论坛获得“中央庭的幽灵”情报再次巡查中央庭获得方舟建造图

  建造起重机

  本日行动力为0 剩余可建造格子:6

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